Hình phạt thoát trận tăng dần theo số lần vi phạm.
Chế độ tùy chỉnh cho phép tự đặt luật.
Ba loại tương tác xã hội trong game online là kết bạn, gửi quà và tạo bang hội. Nó cho biết họ nhìn thấy mình lúc nào và tại sao lại chọn nước đi đó, thông tin mà góc nhìn của mình không có.
Danh sách bạn bè giúp tìm lại người chơi ăn ý. Người vừa bị hạ biết chính xác đối thủ đang ở đâu, và thông tin đó còn giá trị trong vài giây tiếp theo. Chơi thử nhân vật mới ở chế độ thường vẫn khiến hệ thống điều chỉnh trình độ ghép trận về sau.
Kiểm tra ping thực tế thay vì tin vào tên khu vực. Ba lượt cảnh báo trước khi bị đuổi khỏi phòng vì hành vi phá rối là quy tắc phổ biến.
Hệ thống đánh dấu bằng một phím giúp truyền tin trong lúc vẫn đang điều khiển nhân vật, còn gõ chữ thì buộc phải dừng lại. Server toàn cầu gom nhiều nước vào chung. Nhiều nhóm đòi số giờ chơi tối thiểu mỗi tuần, và không đáp ứng được thì sẽ bị loại sau vài tuần.
Nhiều người chỉ nghe, không bật micro nói. Tải bản cập nhật trong giờ thấp điểm nhanh hơn. Ba loại thông báo phổ biến trong game nhiều người là mời chơi, tin nhắn và cập nhật xếp hạng.
Xếp hạng theo mùa reset điểm định kỳ. Con số này quan trọng hơn tốc độ mạng trong game đối kháng, vì một đường truyền nhanh vẫn có thể có độ trễ cao.