Tiến Lên người mới
Nhiều người nâng hết mức rồi mới nhận ra mình bị đẩy lên hạng cao, nơi mà chiếc xe đó không còn cạnh tranh nổi.
Ga hết cỡ.
09-15
Chi tiết này thường bị bỏ qua nhưng lại nằm trong tiêu chí chấm điểm lái an toàn của các nhiệm vụ dạy lái xe.
Xuất phát sớm bị phạt dừng tại chỗ.
Không cần thắng để hoàn thành một số nhiệm vụ chỉ yêu cầu về đích trong giới hạn thời gian.
09-15
Góc nghiêng bánh âm tăng bám khi vào cua.
Hai xe cùng điểm tổng có thể mạnh ở hai mặt hoàn toàn khác nhau, nên đọc từng chỉ số thành phần vẫn cần thiết.
Bản đồ ban đêm giảm tầm nhìn xa hơn bản đồ ban ngày.
09-15
Nhiều bản chỉ hủy vòng đó thay vì cộng giờ, đọc luật trước khi vào giải giúp tránh mất công chạy nhanh mà không được tính.
Vỡ cánh gió làm xe mất lực ép còn hỏng hệ treo thì lệch tay lái, hai loại này cần cách chạy bù khác hẳn nhau.
Tuyết đọng khiến phanh kém ăn hơn.
09-15
Mô hình hư hỏng chia thành phần khí động và phần cơ khí.
Cắt cua qua vạch trắng thường bị phạt cộng giờ.
Chỉnh thông số này quá cao khiến khó ước lượng khoảng cách, còn quá thấp thì mất tầm quan sát ở hai bên đường.
09-15
Vượt qua vạch đích không đồng nghĩa với việc đã hoàn thành mọi mục tiêu phụ của chặng đua.
Va tường chắn làm giảm tốc đột ngột.
Chuỗi drift nối liền nhiều cua nhân hệ số điểm, nhưng chỉ cần bánh chạm vạch một lần là toàn bộ chuỗi bị hủy.
09-15
Ba vòng là mức phổ biến cho chặng ngắn.
Vào trạm thay lốp mất khoảng hai mươi giây.
Bỏ cuộc thường mất toàn bộ điểm chặng, trong khi lết về đích ở vị trí cuối vẫn được tính, đây là tính toán quen thuộc ở giải dài.
09-15
Vạch xanh gợi ý quỹ đạo vào cua.
Chạy lệch khỏi quỹ đạo tối ưu đôi khi lại bám hơn khi trời vừa tạnh, vì phần đường ít xe qua khô nhanh hơn.
Ba xe vào cua hẹp dễ va chạm.
09-15
Giới hạn tốc độ trong khu dân cư thấp hơn ngoài xa lộ.
Ra khỏi luồng gió để vượt làm xe chậm lại ngay, nên phải chọn đúng thời điểm tách ra thay vì tách sớm.
Phanh bằng động cơ giảm tốc mà không dùng phanh.
09-15
Tắt nó cho phép chủ động làm văng đuôi để vào cua, đây là điều kiện bắt buộc với các chế độ chấm điểm drift.
Địa hình núi có nhiều khúc cua tay áo hơn địa hình đồng bằng.
Giữ góc trượt lớn cho điểm cao nhưng dễ quay xe.
09-15
Mỗi lần sửa lái là một lần mất tốc độ.
Mỗi lần giảm rồi tăng lại đều tiêu tốn thời gian và nhiên liệu, quỹ đạo rộng giữ được tốc độ thường có lợi hơn.
Chạy song song với bóng ma cho thấy chính xác mình mất thời gian ở khúc nào, hữu ích hơn nhiều so với chỉ nhìn tổng thời gian.
09-15
Bảng xếp hạng theo vòng đua so sánh thành tích người chơi.
Đường đua nhiều đoạn thẳng dài cần tỷ số truyền dài hơn, còn đường đua chật hẹp thì ngược lại hoàn toàn.
09-15
Chế độ điểm kiểm soát cộng thêm giờ khi qua mốc.
Bám vạch trong khi vào cua rồi mở rộng ra ngoài lúc thoát cua là kỹ thuật cơ bản của đua xe.
Áp suất lốp thấp tăng diện tích tiếp xúc.
09-15
Cán quá sâu làm xe nảy và mất ổn định, còn cán vừa phải lại giúp mở rộng bán kính cua một cách hợp lệ.
Đối thủ chặn đường ở khúc cua hẹp là chiến thuật gây khó chịu nhưng hợp lệ.
Kính chắn gió văng lên khi xe va chạm mạnh, thường chỉ là hiệu ứng hình ảnh chứ không ảnh hưởng lối chơi.
09-15
Bình xăng đầy làm xe nặng và chậm hơn.
Giữ khoảng cách đủ để phanh là trách nhiệm của xe bám sau, luật này áp dụng trong hầu hết các giải đua trực tuyến.
09-15
Chạm vạch khi đỗ thường bị tính là hỏng lượt.
Bám sát đuôi xe giảm cản gió.
09-15
Mọi thao tác phải làm sớm và nhẹ hơn bình thường, đánh lái gấp trên băng dẫn đến trượt ngang mà không đổi được hướng.
Trợ lực ổn định can thiệp khi xe bắt đầu xoay.
09-15
Đổi lại diện tích tiếp xúc khi chạy thẳng giảm đi, nên quãng đường phanh dài hơn và lốp mòn không đều theo thời gian.
Bốn bánh trượt cùng lúc là mất lái.
09-15
Góc nhìn xa dễ thấy chướng ngại hơn.
Xe cực nhanh nhưng khó điều khiển chỉ phát huy trong tay người đã thuộc đường, còn với người mới thì nó chậm hơn xe thường.
09-15
Phân phối lực phanh dồn về trước là mặc định an toàn.
Đường tắt hẹp hơn nhưng rút ngắn quãng đường.
09-15