Ba cấp độ khó khác nhau thay đổi cả số lượng kẻ địch lẫn sát thương nhận vào, chứ không chỉ tăng máu của trùm cuối.
Đánh hai ba đòn rồi lùi lại là nhịp an toàn, còn bấm liên hồi khiến nhân vật đứng yên thở dốc giữa vòng vây.
Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ.
Cửa một chiều ngăn không cho quay lại.
Đổi sang vũ khí tầm xa hoặc chờ chúng hạ xuống là hai lựa chọn, cố nhảy lên chém thường chỉ làm mất vị trí đứng.
Trùm thường có một đòn dùng làm cơ hội phản công.
Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng.
Hồi sinh chúng tốn vài giây đứng yên, nên tính thời điểm giống như tính thời điểm uống bình máu.
Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu.
Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính.
Đứng lại đánh trong khi chúng liên tục sinh thêm là cuộc chiến không có hồi kết, nhận ra điều đó sớm tiết kiệm rất nhiều máu.
Kỹ thuật này cứu được những tình huống lỡ bấm sai, nhưng chỉ khả dụng ở một số khung hình đầu của động tác.
Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả.
+56 789 5679
Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được.
Nhiều người mới hay bỏ qua rương ẩn trong góc bản đồ, mãi về sau mới nhận ra mình thiếu trang bị quan trọng.
Số lượng và máu của kẻ địch tăng theo số người chơi ở nhiều bản, nên chơi đôi không đơn giản là dễ hơn một nửa. 09-15 Hủy đòn giữa chừng bằng cách né. Lối Vào Trò Chơi
Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã. Quy ước hình ảnh này giúp phân biệt trang trí với vật dụng, quét mắt tìm chúng nhanh hơn thử chạm vào mọi thứ.
Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro. Nhặt huy hiệu ẩn trong từng chương giúp mở khóa trang phục đặc biệt cho nhân vật. Điểm yếu mỗi kẻ địch khác nhau, có loại sợ nước, có loại miễn nhiễm lửa.
Đu dây thừng qua vực là thử thách. Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến.
Nhưng chỉ sửa được ở nơi có thợ, nên kiểm tra độ bền trước khi rời khu vực an toàn là thói quen đáng có. Ba kẻ địch canh gác cùng khu vực buộc người chơi phải chọn tấn công lần lượt hay đồng loạt. Bình máu nên để dành cho phòng trùm.
Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt. Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy. Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng.