Nhận ra vị trí lưu giúp biết mình sắp gặp thử thách, đây là tín hiệu mà nhiều người chơi không để ý. 09-15 Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút. Trạm Dừng Giải Trí
Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác. Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển.
Ba cấp bậc vũ khí từ thường đến hiếm ảnh hưởng trực tiếp đến sát thương gây ra. Nhân vật hồi máu tự động chậm hơn khi ra khỏi vùng chiến đấu, nhanh hơn khi đứng yên nghỉ ngơi. Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng.
Thể lực cạn thì nên dừng tấn công. Ba chìa khóa màu khác nhau thường mở ba cánh cửa tương ứng trong cùng một màn, thiếu một chìa cũng không thể hoàn thành nhiệm vụ chính.
Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng. Bề mặt leo được thường có kết cấu khác biệt rõ ràng, nhận ra quy ước này giúp đọc bản đồ nhanh hơn nhiều. Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao.
Nhiều đòn của kẻ địch có lực đẩy, một cú trúng ở sai vị trí gây mất mạng dù máu vẫn còn gần đầy. Dùng chúng vào đúng chỗ cần thay vì tiêu ngay khi có, vì không có cách nào kiếm thêm ở phần lớn bản. Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường.
Dấu hiệu là chúng xuất hiện từ cùng một điểm, phá nguồn sinh hoặc rời đi là hai cách duy nhất để dừng lại. Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau.
Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn.game Vinagames web video trải nghiệm thực tế game bình luận game