• Giới thiệu
    Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.
    Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng. Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.
  • Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.
    Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.
    Chợ Game Nhỏ
    Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
    Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
game đua xe 3D
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.
Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.
Hỗ trợ
Chi tiết
Hành Tinh Câu Đố
Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.
Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.
Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất.
Phố Trò Chơi
Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới.

game B52 Club PC

sự kiện Go88

thủ thuật game

game máy bàn Go88  ·  logo Yo88