Rừng Câu Đố Vài bản không cho làm lại, nên tra cứu cây kỹ năng trước khi tiêu điểm đầu tiên là bước đáng bỏ thời gian. Lớp Học Câu Đố Hủy đòn giữa chừng bằng cách né.
Đây là cách kiếm trang bị hiệu quả khi đã thuộc bản đồ, vì rủi ro thực tế thấp hơn nhiều so với lần chơi đầu.
Chi tiếtCầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn. 09-15 Chìa khóa và cửa thường cùng màu. Phố Trò Chơi
Cơ chế này tha thứ cho những cú bấm muộn một nhịp, nhưng không nên dựa vào nó vì độ dài cửa sổ khác nhau ở mỗi bản. Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn.
Điểm lưu tự động nằm ngay trước đoạn khó. Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua. Vũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến.
Kéo sai thứ tự làm reset toàn bộ, quan sát manh mối trong phòng trước khi chạm vào bất cứ thứ gì là cách tiếp cận đúng. Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động.
Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp. Trùm thường có một đòn dùng làm cơ hội phản công. Khoảng nghỉ giữa hai đợt phun là lúc duy nhất đi qua được, đếm nhịp từ xa trước khi tiếp cận là cách an toàn.
Mỗi cú đạp tường phải bấm ngay khi nhân vật chạm bề mặt, chậm nhịp là trượt xuống và phải bắt đầu lại từ đáy. Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né. Cánh cửa mở từ bên trong nối thẳng về khu vực an toàn, tìm được lối tắt tiết kiệm rất nhiều thời gian ở các lần chết sau.
Vùng dung nham hoặc đầm lầy độc gây sát thương liên tục, nên thời gian ở lại trong đó là thứ phải tính toán chứ không phải chịu đựng. Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở.
Ném vật thể tạo tiếng động ở nơi khác khiến một con tách đoàn đi kiểm tra, đây là cách chia nhỏ nhóm đông.game rng game được đề cao game bắn cá Đông Nam Á