Chơi thử nhân vật mới ở chế độ thường vẫn khiến hệ thống điều chỉnh trình độ ghép trận về sau.
Thứ tự chọn nhân vật luân phiên giữa hai đội qua từng ván.
Ba loại tương tác xã hội trong game online là kết bạn, gửi quà và tạo bang hội.
Trận xếp hạng có thời gian tối thiểu trước khi rời phòng.
Đọc đội hình đối thủ để chọn đối sách.
Ký hiệu nhanh giúp phối hợp, khỏi gõ.
Phân vai trước khi vào trận tránh chồng chéo.
Mục tiêu trên bản đồ quan trọng hơn số lần hạ gục.
Điểm trừ khi thua ít hơn nhiều so với hình phạt bỏ trận, và trận đấu vẫn có khả năng lật ngược.
Nhóm lại trước khi tiến công là nguyên tắc cơ bản.
Nói ngắn gọn hiệu quả hơn nói nhiều.
Xem lại từ góc của đối thủ hữu ích hơn xem từ góc mình.
+56 789 5679
Chiến thuật hiệu quả ở mùa trước có thể mất tác dụng hoàn toàn, nên đọc ghi chú cập nhật là việc đáng làm.
Đội hình cân bằng thắng đội hình lệch về một hướng.
Người ở bậc cao tụt xuống nhiều hơn người ở bậc thấp, cách này giúp phân bố lại người chơi mà không xóa sạch thành quả. 09-15 Mất gói tin gây giật hơn cả ping cao. Ngôi Nhà Trò Chơi
Đợi đồng đội hồi sinh trước khi tấn công tiếp là cơ bản. Đổi vai trò giữa trận dễ bị khóa.
Chuỗi thua liên tiếp là lúc nên nghỉ. Yêu cầu hoạt động tùy từng bang hội. Nhiều game cho phép cả đội biểu quyết đầu hàng, cách này không bị phạt và tiết kiệm thời gian cho tất cả.
Ba yếu tố ảnh hưởng độ trễ là khoảng cách server, tốc độ mạng và số người chơi cùng lúc. Máy chủ ghi khu vực chưa chắc đặt đúng nơi đó.
Đặt số trận tối đa mỗi buổi giữ được phong độ. Chọn kỹ ngay từ đầu tránh được việc phải trả tiền cho một thao tác lẽ ra rất đơn giản. Chặn người gây khó chịu cho yên tâm.
Bật micro theo phím bấm tránh tiếng ồn nền. Đội không dùng thoại nên dựa hoàn toàn vào ký hiệu. Không phải trận nào cũng cho tạm dừng.