Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.
Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.
Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.
Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới. 09-15 Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình. Sân Chơi Số
Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh. Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.
Cửa sổ không viền mượt hơn có viền. Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được. Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.
Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng. Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp. Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ. Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.
Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định. Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn. Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.
Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian. Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau.
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.ứng dụng iOS game chế tạo game phiêu lưu offline