Vùng dung nham hoặc đầm lầy độc gây sát thương liên tục, nên thời gian ở lại trong đó là thứ phải tính toán chứ không phải chịu đựng.
Chúng phản ứng nhanh hơn và ít khi đứng yên chờ, nên chiến thuật đứng chờ sơ hở tỏ ra kém hiệu quả hơn hẳn.
Chạy thẳng qua khu vực đông kẻ địch đôi khi là cách tốt nhất.
Kết hợp hai màu cơ bản để tạo màu cần thiết là cơ chế phổ biến, nên thứ tự đi qua các lăng kính có ý nghĩa.
Kẻ địch có khiên cần đánh vòng hoặc phá khiên.
Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác.
Vượt địa hình băng trơn trượt đòi hỏi kiểm soát đà khác hẳn địa hình đất khô.Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất. Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ. Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng.
Ba đường ống hơi nước phun theo chu kỳ là chướng ngại quen thuộc của thể loại này. 09-15 Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng. Phố Trò Chơi
Đổi trang bị theo khu vực sắp vào hiệu quả hơn mặc một bộ tốt nhất cho mọi nơi, dù thao tác đổi có phiền. Nhiều phòng có sẵn bình máu ở góc, biết trước chỗ đứng giúp không phải chạy tìm trong lúc máu đã cạn.
Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc. Bản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định. Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm.
Vượt qua ngay khi con lắc vừa đổi hướng cho khoảng thời gian dài nhất, đi lúc nó đang lao xuống là tệ nhất. Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng.
Quy ước hình ảnh này giúp phân biệt trang trí với vật dụng, quét mắt tìm chúng nhanh hơn thử chạm vào mọi thứ. Vài bản cho lưu bất cứ lúc nào, thói quen lưu trước khi khám phá tiết kiệm được hàng chục phút chơi lại. Bẫy có chu kỳ hoạt động đều đặn.
Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng. Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt. Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác.
Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển. Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian.
Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn.game trực tuyến mmorpg game được khen ngợi Liêng Sunwin