-
Hành Tinh Câu Đố
Founder
-
Nhà Game Nhỏ
Designer
-
Sân Game Buổi Tối
Designer
-
Trò Chơi Thông Minh
Designer
Hết hiệu lực thì vùng đó tối trở lại như ban đầu, nên phải tranh thủ thao tác ngay trong lúc còn nhìn rõ.
Tốc độ mọc tăng dần theo số lượt còn lại, nên cắt càng sớm càng đỡ tốn công về sau.
game sinh tồnKhông nên đổi chỗ khi chưa chắc sẽ tạo được ít nhất một hàng khớp màu.
Thạch dưới viên không mất theo viên phía trên.
game FPS Trung HoaFaucibus
malesuada
malesuada
Faucibus
malesuada
malesuada
Faucibus
malesuada
malesuada
Faucibus
malesuada
malesuada
Founder
Designer
Designer
Designer
Mục tiêu đôi khi là nguyên liệu chứ không phải điểm.
Vùng giữa bảng bị ăn điểm thường xuyên hơn nên tưởng dễ, nhưng cũng chính vì thế mà dễ bị bỏ sót giữa các combo lớn.
Kéo và giữ một viên để xem trước kết quả đổi chỗ.
Nhìn thấy màu sắc qua lớp phủ trong suốt không có nghĩa là chạm được, phải dọn sạch tầng trên trước đã.
Ba viên đổi chỗ sai vị trí không tính là một lượt đã dùng ở một số phiên bản.
Giếng ước nhả vật phẩm sau đúng ba lượt.
Đèn lồng giấy bay đều không đổi tốc độ.
Cầu vòng cung chỉ đi được một chiều.
Chướng ngại dạng lưới sắt chặn viên phía dưới cho đến khi bị phá.
Đường kẻ chỉ vị trí rơi giúp người mới canh khối chính xác hơn.
Rễ cây mọc từ đáy lên chặn đường rơi.
Đi sai trình tự các điểm đánh dấu sẽ hủy toàn bộ nhiệm vụ, tốc độ không quan trọng bằng đúng thứ tự.
Ghép hai quả bom màu với nhau quét gần như toàn bộ bảng trong một lượt, đây là tổ hợp mạnh nhất của thể loại này.
Điểm thưởng cuối màn tính theo lượt còn dư.
Đổi chỗ hai viên liền kề là thao tác duy nhất trong hầu hết game match-3, không được đổi chỗ hai viên cách xa nhau dù cùng màu.
Viên rơi từ dưới lên trong vài giây đòi hỏi phản xạ ngược hoàn toàn với thói quen chơi thường ngày.
Khối rơi lệch một ô cũng phá hỏng cả kế hoạch xếp hàng đã tính từ trước, nhất là khi bảng chơi đã gần đầy.
+(010) 221 918 811
© Trạm Dừng Giải Trí Hành Tinh Câu Đố Trò Chơi Rảnh RỗiBến Game Việt
Ăn điểm trúng ô túi may mắn có xác suất nhỏ nhận thêm vật phẩm đặc biệt miễn phí, không phải lần nào cũng có. 09-15 Khối băng trôi dạt ngẫu nhiên mỗi lượt. Ngăn Kéo Trò Chơi
Khối mới rơi liên tục từ ống dẫn ở rìa màn hình cho đến khi bảng chơi hết chỗ trống hoàn toàn. Hai vật phẩm cùng loại di chuyển chậm hơn viên thường mỗi lượt, nên cần tính trước quãng đường còn lại cho chúng.
Hạt giống nảy mầm sau khi tưới đủ số lần. Dùng cầu vồng quá sớm là lãng phí, nên để dành cho lúc bảng chỉ còn rất ít viên cùng màu để nối chuỗi. Chế độ hợp tác chia đôi bảng cho hai người nhưng dùng chung bộ đếm mục tiêu, nên phối hợp phân vai quan trọng hơn tốc độ cá nhân.
Giọt sương ngưng tụ dần thành vật phẩm. Hướng xuất hiện ở rìa bảng cho biết trước đường bay, đủ để chuẩn bị đón đầu vệt sáng đó.