-
Bóng bầu dục cho phép chuyền tay hoặc chạy ôm bóng.
-
Hai thang điểm này độc lập nhau, nên bài thi nhiều động tác khó mà trình diễn cứng nhắc vẫn có thể thua bài đơn giản mà mượt.
-
Chạy nước rút cần xuất phát thấp.
-
Chuyền bước một quyết định chất lượng đợt tấn công.
-
Đạp chân chiếm phần lớn lực đẩy ở bơi ếch.
-
Tỷ lệ hỏng cao hơn đáng kể, nên chọn kiểu phát theo thế trận chứ không phát mạnh nhất có thể ở mọi tình huống.
-
Phạt góc liên tiếp không ghi bàn làm giảm nhịp tấn công.
game nổ hũ
-
Đấu kiếm tính điểm khi chạm đúng vùng.
-
Đi quá gần thì dễ chạm cột và bị phạt, còn đi quá xa thì mất thời gian, ranh giới giữa hai thứ rất hẹp.
-
Phần lớn người chơi có nhịp ra đòn lặp lại, nhận ra chu kỳ đó là tìm được cửa sổ an toàn để đánh trả.
-
Nhịp thở đều quan trọng hơn tăng tốc.
-
Giữ hơi khi bắn giúp thân người bớt rung.
-
Đâm thẳng nhanh nhất trong các đòn kiếm.
-
Bề mặt phẳng và rộng cho phép kiểm soát tốt hơn, còn dùng đùi thì cầu dễ nảy lệch hướng.
-
Chạy đà cong giúp nghiêng người khi nhảy cao.
-
Chuỗi đổi tay liên tiếp tạo ra khoảnh khắc mất thăng bằng của người phòng ngự, đó chính là lúc để vượt qua.
-
Cú đập mạnh vào giữa sân dễ bị đỡ hơn cú đập vừa phải vào góc, vì đối thủ chỉ cần đứng yên là chạm được.
-
Luật này khiến đội tấn công phải tiến lên bằng cách chạy, khác hoàn toàn với logic của các môn bóng khác.
-
Đấm móc đánh vòng qua tay đỡ phía trước.
game nổ hũ
-
Chạy tiếp sức yêu cầu chuyền gậy đúng khu vực quy định, nếu không sẽ bị loại khỏi cuộc đua.
-
Tư thế cúi thấp giảm lực cản khi đổ đèo.
-
Tạt khi chưa ai kịp lên chỉ tặng bóng cho đối phương, nên nhìn vào vòng cấm trước khi quyết định là bước không thể bỏ.
-
Ba set liên tiếp thua có thể khiến vận động viên bị loại sớm khỏi giải đấu.
-
Ba hiệp đấu quyền anh mỗi hiệp có giới hạn thời gian riêng, hết giờ mà chưa hạ gục thì tính điểm theo số đòn trúng đích.
-
Trượt băng nghệ thuật chấm cả kỹ thuật lẫn nghệ thuật.
-
Ngắm bắn cung phải bù cho độ rơi của mũi tên.
-
Kỹ thuật này không ghi điểm nhưng tạo ra phần lớn cơ hội ném trống trải, và thường bị người chơi mới bỏ qua hoàn toàn.
-
Chuyền bóng sớm.
-
Người này quyết định ai sẽ dứt điểm, nên đọc được hàng chắn đối phương quan trọng hơn kỹ thuật chuyền đơn thuần.
-
Phạm lỗi lúc đối thủ đang ném bóng bị phạt nặng hơn.
-
Người tấn công trước giữ quyền cho đến khi đòn của họ bị đỡ, đây là luật khiến đấu kiếm khác hẳn các môn đối kháng khác.
game nổ hũ
-
Nhận gậy trong lúc đứng yên làm mất toàn bộ đà, kỹ thuật này quyết định phần lớn kết quả của môn tiếp sức.
-
Một người lệch nhịp làm giảm hiệu suất của toàn bộ, nên đồng bộ quan trọng hơn sức mạnh của từng cá nhân.
-
Ném từ góc bảng có góc vào rổ hẹp hơn.
-
Đập bóng vào tay hàng chắn để bóng bật ra ngoài.
-
Bóng chuyền tính điểm khi bóng chạm đất ở phần sân đối phương.
-
Càng để lâu thì đối thủ càng siết chặt vị trí, phản ứng trong khoảnh khắc đầu tiên tốn ít sức hơn nhiều.
-
Rê bóng cao dễ bị cướp hơn rê bóng thấp.
-
Nhảy sớm nửa nhịp khiến bóng đi qua đầu, còn nhảy muộn thì không đủ độ cao để chạm bóng trước hậu vệ.
-
Đập cầu cần điểm rơi chứ không chỉ cần lực.
-
Tư thế cúi người cho lực đạp mạnh hơn ở vài bước đầu, sau đó mới nâng dần thân lên khi đã đạt tốc độ.
-
Phạt điểm ba lần liên tiếp có thể mất cả set.
-
Đổi lại độ chính xác giảm, nên kỹ thuật này chỉ dùng khi đang bị áp sát chứ không dùng làm mặc định.
game nổ hũ
-
Ba lượt đổi người trong một trận là giới hạn phổ biến ở nhiều giải bóng đá.
-
Nhảy xa cần tốc độ chạy đà tối đa ở bước cuối.