11
Một số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính.
11
Kích hoạt ngay trước khi vào trận lớn thay vì dùng lúc đang đi đường, vì đồng hồ chạy kể cả khi không chiến đấu.
11
Nhân vật leo tường chỉ bám được vào một số bề mặt nhất định, đá trơn hoặc phủ rêu thường khiến tay trượt và rơi xuống ngay lập tức.
11
Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở.
01
Buông dây ở điểm cao nhất của cung đu.
Chọn giữa hai cách phụ thuộc vào thanh thể lực còn lại, giữ thói quen đỡ mọi thứ sẽ cạn sức đúng lúc cần chạy. 09-14 Kẻ địch có khiên cần đánh vòng hoặc phá khiên. Ngôi Nhà Trò Chơi
Phối hợp kiểu này quan trọng hơn cùng nhau tấn công, vì một người gục thường kéo theo cả nhóm ở các trận khó. Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố.
Nhân vật có thể nâng cấp kỹ năng bằng điểm kinh nghiệm tích lũy sau mỗi trận đấu. Đợi vài nhịp cho biên độ đủ lớn rồi mới buông, buông ngay khi vừa bám thường không đủ đà sang bờ bên kia. Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận.
Nghe rung chuyển thì tránh xa trần sập. Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ.
Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến. Mỗi loại giáp cho phòng thủ khác nhau. Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng.
Khu vực bị khóa cần vật phẩm ở nơi khác. Cơ chế này tha thứ cho những cú bấm muộn một nhịp, nhưng không nên dựa vào nó vì độ dài cửa sổ khác nhau ở mỗi bản. Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản.
Thời điểm bắt đầu lăn quan trọng hơn hướng lăn, lăn sớm quá thì hết miễn nhiễm trước khi đòn tới. Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn.
Nhìn vào thân người thay vì nhìn vào vũ khí cho tín hiệu sớm hơn, đây là mẹo giúp phản ứng kịp với các đòn nhanh.khuyến mãi Sunwin game 789 Club PC dò mìn online