Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng.
Dùng cú nhảy thứ hai quá sớm là lãng phí, giữ lại đến khi thấy rõ điểm tiếp đất mới cho biên độ xử lý rộng nhất.
Vài bản cho lưu bất cứ lúc nào, thói quen lưu trước khi khám phá tiết kiệm được hàng chục phút chơi lại.
Đi ngược lại vài bước ở những chỗ đường rẽ nhánh là thói quen của người chơi khám phá kỹ, và thường được đền đáp.
Kiểm tra kỹ khu vực trước khi bước qua những đoạn nhìn như điểm không thể quay đầu, thường có dấu hiệu báo trước.
Rút lui vài giây để hồi đầy còn hơn cố đánh tiếp với thanh cạn, vì lúc đó không né cũng không đỡ được.
Điểm yếu mỗi kẻ địch khác nhau, có loại sợ nước, có loại miễn nhiễm lửa.
Bẫy có chu kỳ hoạt động đều đặn.
Ném vật thể tạo tiếng động ở nơi khác khiến một con tách đoàn đi kiểm tra, đây là cách chia nhỏ nhóm đông.
Uống khi máu đã cạn hẳn thường không kịp, ngưỡng an toàn là uống khi còn khoảng một nửa ở các trận khó.
Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn.
Chuẩn bị sẵn vật phẩm hồi máu trước ngưỡng đó thay vì dùng hết ở giai đoạn đầu, vì giai đoạn sau mới là phần khó nhất. 09-15 Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng. Khu Vườn Câu Đố
Ghép ba mảnh bản đồ sẽ chỉ ra vị trí kho báu. Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian.
Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây. Chỉ tung khi đối thủ đã lộ sơ hở rõ ràng, dùng đòn nặng để mở đầu gần như luôn bị phản công trước khi kết thúc động tác. Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận.
Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục. Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác.
Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng. Nhảy vách đúng thời điểm tránh được bẫy gai nhô ra bất ngờ. Nghe rung chuyển thì tránh xa trần sập.
Chuỗi đòn nhẹ tuy sát thương thấp nhưng giữ đối thủ trong trạng thái choáng, ngăn họ tung ra đòn của mình. Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy. Nhiều đòn của kẻ địch có lực đẩy, một cú trúng ở sai vị trí gây mất mạng dù máu vẫn còn gần đầy.
Khoảng nghỉ giữa hai đợt phun là lúc duy nhất đi qua được, đếm nhịp từ xa trước khi tiếp cận là cách an toàn. Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu.
Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm.game lễ hội Đông Nam Á game khó cho người chơi lâu năm đợt khuyến mại Hitclub