-
Đứng chờ một vòng để đếm nhịp rồi mới đi qua an toàn hơn lao vào rồi phản ứng theo tình huống.
-
Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau.
-
Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng.
-
Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng.
-
Đứng giữa vòng vây là tình huống tệ nhất, di chuyển ra góc buộc chúng phải tiếp cận theo hàng thay vì bao vây.
-
Đổi sang vũ khí tầm xa hoặc chờ chúng hạ xuống là hai lựa chọn, cố nhảy lên chém thường chỉ làm mất vị trí đứng.
-
Trùm thường có một đòn dùng làm cơ hội phản công.
Tiến Lên pro
-
Ba đường ống hơi nước phun theo chu kỳ là chướng ngại quen thuộc của thể loại này.
-
Vứt bớt thứ trùng lặp trước khi vào khu vực có nhiều chiến lợi phẩm, tránh phải đứng phân loại giữa lúc nguy hiểm.
-
Bình máu nên để dành cho phòng trùm.
-
Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp.
-
Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm.
-
Kiểm tra kỹ khu vực trước khi bước qua những đoạn nhìn như điểm không thể quay đầu, thường có dấu hiệu báo trước.
-
Nhặt hồi máu trước khi vào phòng boss.
-
Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn.
-
Phối hợp kiểu này quan trọng hơn cùng nhau tấn công, vì một người gục thường kéo theo cả nhóm ở các trận khó.
-
Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm.
-
Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng.
-
Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn.
Tiến Lên pro
-
Quy ước hình ảnh này giúp biết chìa nào dùng cho cửa nào mà không cần thử, tiết kiệm thời gian đi lại giữa các phòng.
-
Ba đòn chí mạng liên tiếp có thể hạ gục nhanh một số kẻ địch máu mỏng.
-
Một đòn quét diện rộng xử lý được cả đàn, còn đánh từng con thì mất thời gian và bị vây từ nhiều hướng.
-
Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu.
-
Thể lực cạn thì nên dừng tấn công.
-
Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình.
-
Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo.
-
Tấn công liên tục làm cạn thể lực nhanh nhất.
-
Đi ngược lại vài bước ở những chỗ đường rẽ nhánh là thói quen của người chơi khám phá kỹ, và thường được đền đáp.
-
Ra lệnh cho chúng tập trung vào một mục tiêu hiệu quả hơn để chúng tự chọn, vì hành vi mặc định thường chia đều sát thương.
-
Nhân vật có thể nâng cấp kỹ năng bằng điểm kinh nghiệm tích lũy sau mỗi trận đấu.
-
Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố.
Tiến Lên pro
-
Nhảy vách đúng thời điểm tránh được bẫy gai nhô ra bất ngờ.
-
Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường.
-
Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa.
-
Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi.
-
Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy.
-
Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên.
-
Ưu tiên xử lý chúng trước dù đứng xa hơn, vì chúng gây sát thương liên tục trong lúc mình đang bận với đám cận chiến.
-
Chia đều cho mọi nhánh tạo ra nhân vật không giỏi gì cả, nhất là ở nửa sau khi độ khó tăng lên rõ rệt.
-
Khoảng nghỉ giữa hai đợt phun là lúc duy nhất đi qua được, đếm nhịp từ xa trước khi tiếp cận là cách an toàn.
-
Ghi nhớ vị trí cửa chưa mở được rồi quay lại sau, cố phá cửa bằng mọi cách chỉ tốn thời gian vô ích.
-
Nước dâng dần buộc phải leo lên cao.
-
Buông sớm hoặc muộn đều làm giảm khoảng cách bay, thời điểm đúng là khi nhân vật gần như dừng lại ở đỉnh.
Tiến Lên pro
-
Một số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính.
-
Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần.