Thống nhất cách tính điểm trước khi bắt đầu.
Không ù được thì mục tiêu là ít rác nhất.
Nọc hết mà chưa ai ù là hòa. Điểm phạt tính theo giá trị lá còn lại nên bỏ K và Q trước, dù chúng vẫn còn khả năng ghép về mặt lý thuyết.
Tính điểm phạt trước khi quyết định đánh lá nào.
Giữ ba lá làm phỏm ngang và bỏ lá thứ tư thường linh hoạt hơn, trừ khi luật thưởng riêng cho tứ quý. 09-15 Trải đều bốn chất khiến mỗi chất chỉ có hai ba lá, gần như không đủ để hình thành bất kỳ sảnh nào. Hành Tinh Câu Đố
Bốc được lá vừa cần thì kiểm tra lại toàn bộ tay bài. Chơi thử với bài ngửa giúp luyện cách sắp xếp.
Đếm số lá còn trong nọc để biết còn bao nhiêu lượt. Suy nghĩ quá lâu ở một lượt tiết lộ tay bài đang khó. Nó là điểm nối nên xé ra sẽ phá cả hai hướng, giữ nó lại và bỏ lá khác thường là quyết định đúng.
Tập đếm một chất trước rồi mở rộng dần. Ù khi toàn bộ lá đã ghép hết.
Tính xem cần bao nhiêu lượt nữa mới ù được. Bốn lá cùng số chiếm mất bốn ô trên tay chỉ để thành một phỏm, trong khi bốn lá khác có thể tạo được hai phỏm. Một đôi chỉ cần thêm một lá cùng số là thành phỏm ngang, trong khi lá lẻ phải chờ đúng hai lá mới đủ.
Chưa ghép hết lá thì chưa được ù. Hai lá cùng số cùng chất là điều không thể, nhưng đôi trong cùng một dãy chất thì cản trở việc ghép sảnh của chính mình. Mọi lựa chọn đều là so sánh xác suất, nên đánh lá ít rủi ro nhất chứ không phải tìm lá chắc chắn không bị ăn.
Ăn lá vừa bị đánh nếu nó ghép đủ với hai lá trên tay thành phỏm. Lá vừa bốc lên đánh ra ngay là an toàn nhất.
Không phải ai bốc trúng lá cần cũng báo ù ngay, đôi khi phải tính lại toàn bộ tay bài.game cờ tướng thế cờ hay game vip Hitclub khu giải trí game Trung Hoa