So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng.
Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.
Trò Chơi Thông Minh
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
Suối Nguồn Giải Trí
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
Trò Chơi Mỗi Ngày
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
Sổ Tay Trò Chơi
Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài.
Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.
Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh.
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.
Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.
Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.
Trò Chơi Mỗi Ngày
Bãi Chơi Ảo
Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Hành Tinh Câu Đố
Kho Trò Chơi Miễn Phí
Ngày Mới Chơi Game Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.
Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.




Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.
Address:Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.
Phone: +1 802-457-1144
Email:
Fax: +1 502-257-1156




