Đạn cỡ lớn gây sát thương cao nhưng ít viên.
Tiếng lên đạn của địch nghe rõ hơn tiếng bước.
Bắn trúng đầu xa cần quen độ giật.
Người chạy thẳng về phía mình gần như không cần dẫn trước, còn người chạy cắt ngang đòi hỏi tính toán khoảng cách liên tục.
Chế độ có vật phẩm hồi máu buộc phải tính toán đường lui, khác hẳn lối chơi nấp chờ hồi phục tự động.
Nghiêng người lộ ít thân hơn bước hẳn ra.
Súng phóng lựu gây sát thương diện rộng nhưng tốc độ bắn rất chậm.
Đồng đội của họ đã biết hướng đạn bay tới, đứng nguyên chỗ cũ đồng nghĩa với việc chờ bị bắn trả từ nhiều phía.
Nạp đạn giữa hai đợt tấn công thay vì khi hết sạch hoàn toàn.

Chuyển từ súng máy sang súng ngắn nhanh hơn chiều ngược lại, chi tiết này quyết định ai bắn trước trong giao tranh sát mặt.
Ngắm cao hơn mục tiêu ở cự ly xa là kỹ năng phải luyện theo từng khẩu, vì mỗi loại đạn có quỹ đạo khác nhau.
Giữ cò liên tục khiến vệt đạn dạt lên trên và sang phải, loạt ba viên rồi nhả cò cho tâm ngắm về vị trí cũ nhanh hơn.
Bị bao vây từ hai hướng thì rút về nơi nhiều vật cản, không đứng chịu trận một chỗ.
Chỉ những game bắn tỉa mô phỏng kỹ mới tính yếu tố này, phần lớn game bắn súng thông thường bỏ qua hoàn toàn.
Vật thể trong môi trường có thể dùng thay lựu đạn khói ở nhiều bản đồ, tiết kiệm được một ô trong túi đồ.
Đối thủ hồi máu thường đứng yên vài giây.
Đạn xuyên giáp giảm sát thương lên mục tiêu không giáp.
Basic
$19
Chơi Là Vui
$29
premium
$39
Gió ngang đẩy đạn lệch ở tầm siêu xa.
OH 45640
(+1) 216-328-7141
Trúng trực tiếp và trúng gần chân có sát thương chênh lệch lớn, nên ngắm xuống mặt đất dưới chân địch hiệu quả hơn ngắm thân.
Đứng giữa hai đối thủ cùng lúc dễ trúng đạn từ cả hai phía. 09-15 Đổi camera nhanh để thấy địch từ sau. Nhà Game Nhỏ
Lựu đạn có độ trễ trước khi nổ. Nghe thấy âm thanh băng bó là dấu hiệu rõ ràng để xông vào, vì lúc đó họ không thể phản ứng ngay lập tức.