- Hỗ trợ
- Dùng cú nhảy thứ hai quá sớm là lãng phí, giữ lại đến khi thấy rõ điểm tiếp đất mới cho biên độ xử lý rộng nhất. Cánh cửa mở từ bên trong nối thẳng về khu vực an toàn, tìm được lối tắt tiết kiệm rất nhiều thời gian ở các lần chết sau.
Ưu tiên xử lý chúng trước dù đứng xa hơn, vì chúng gây sát thương liên tục trong lúc mình đang bận với đám cận chiến. 09-15 Cửa laser cần canh giờ tắt mở tia. Đảo Trò Chơi
Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình. Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng.
Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn. Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến. Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố.
Mỗi loại giáp cho phòng thủ khác nhau. Chúng hoạt động liên tục mà không cần bấm, nên hiệu quả cộng dồn thường vượt qua các kỹ năng chủ động dùng vài lần.
Rút lui vài giây để hồi đầy còn hơn cố đánh tiếp với thanh cạn, vì lúc đó không né cũng không đỡ được. Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến. Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất.
Vũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến. Đánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía. Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi.
Một đòn quét diện rộng xử lý được cả đàn, còn đánh từng con thì mất thời gian và bị vây từ nhiều hướng. Tăng từ thấp lên trung bình cho khác biệt lớn, còn từ cao lên rất cao thì gần như không thấy gì.
Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng.game trực tuyến moba game Vinagames PC game Domino hay nhất